通常プレイ覚書
逃げ禁止&マイナージョブでがんばる。
封印武器と召喚は全回収。Lvも特に縛らないで開始。
もち 赤魔
あおい 戦士→狩人→バイキング→魔剣士
みみー! モンク→学者→空手家
まんぷく たまねぎ→風水師→幻術師
とりあえず赤魔を使いたくて開始。
いつも通りポーション&ケアル&打撃でジン撃破。
ネプト神殿。
C1魔法と燃える杖で対抗。もちしか攻撃役がいないので時間がかかる。
おおネズミ戦で攻撃アイテム全使用。MP全て使い果たす寸前に撃破。
ドワーフの洞窟〜炎の洞窟
特に問題なくクリア。
火のクリスタル
学者を使用。Lv16以降は属性打撃で道中かなり安定。割と強い。
狩人も安定して強い。属性耐性あるのでクラーケン&ゴールドルで活躍。
メデューサ矢は売却。
ハインの城
宝は全回収。ハインは学者による正攻法で突破。
水のクリスタル
空手家とバイキングと風水師を採用。
ガルーダ戦は赤魔両手盾&空手家殴り。
ためずに打撃。赤魔はハイポーションか単体ケアルラ。
海底洞窟
宝回収。バイキング装備もありあおいが若干強化。思ってたより戦力になる。
ドーガの洞窟
もち魔法と風水で突破。
暗黒の洞窟
魔剣士も縛ろうか迷ったけど時間がかかりすぎるので使うことに。アイテムは源氏系はスルーして近場のみ拾う。
先にリバイア回収しておけばもっと楽できたかも。
もちはブライン&スリプル&トードで抵抗。即死はほぼ当たらないけど一応牽制に。
ドーガの館
イージス装備していないのでネメシスが怖かったが特に事故なくクリア。
一応カーテン回収。召喚獣&有能アイテムも回収。
古代の民の迷宮〜クリスタルタワー
到達直後、炎の魔人ごときにパーティ半壊されて暗雲が漂う。
エウレカで強化することに。レイズの使い手がいないので死なないように立ち回る。
クリスタル装備を揃えていい感じ。乙女のキッスに加え、あおいに覚えさせたブライナが意外と便利。
バハ洞に戻り更なる強化にいそしむ。全員Lv51まで上がったところでタワー攻略へ。
※余談 黒ヒートラ後にあおい二刀流打撃がオートターゲッティングに失敗して空振りする謎の挙動に遭遇。
具体的には2列目グラネイド→黒ヒートラ撃破→その空白に対して攻撃という流れ。
何回か試してみるも再現できず。ターゲットはグラネイドだったので自爆関係の何かなのかも。
クリスタルタワー道中
円月輪&ラグナロク装備のあおいがいれば問題なし。
流石に一枚落ちるものの高熟練度の空手家みみー!も強い。
ハイポーションがすぐなくなる。
ザンデ戦
2Tメテオは全員生存。白バハ入れて殴り倒す。
猶予あるのであおい中心に回復。アイテムは使わずに勝利。
闇の世界戦
道中は忍者系はリバイア 単体はトード織り交ぜて攻撃。
幻術師はできること多くて面白い。ボス戦では白バハ役もあるし。
白バハ用に白ローブを選択。道中は黒ローブ有利のはず。
四天王
エキドナ→アーリマン→2ヘッド→ケルベロスの流れ。
基本は両手盾の赤魔が単体ケアルラで回復。
魔剣士生存を第一にあおいとみみー!が殴り。
まんぷくの白バハ一回入ればほぼ勝ちみたいなもの。引きも良く、全ボス一発突破。
やはり盾無し組がメテオで落ちる。全員生存は諦めてパーティ一丸になって戦う。
エキドナ
道中でリボン回収。クローンはくろのかおりで一撃。あおいが装備。
メテオターン前に打撃があり、攻撃チャンス増えてラッキー。
赤魔&魔剣士が生きていればなんとかなる。
アーリマン
あおい片手盾。初手メテオ全員生存。白バハ入った後に追撃炎でまんぷく落ち。
あおい以外落ちたものの11T目に勝利。
2ヘッド打撃後列もちとまんぷくが耐えた。両手盾もちは32→4Hitまで軽減。
フェニ尾で順番に回復。ウイイレ対策に白バハ後のまんぷくが回復担当。
ケルベロス
ダイヤ装備なし。適当に殴って勝利。
雲
温存しておいた亀をあおいに投入。全クリスタル装備。
万全を期してあおいにはクリスタル盾付けといたけど円月輪ラグナロクでよかったかも。
タワーin時にエリクサーとフェニ尾が各18個。
足りるか不安だったけど各10個以上残しての余裕クリアだった。
ラグナロクつよい。マサムネの出番はなかった。
(2026/08/08)
●二週目 マイナージョブ旅。盾・逃げ禁止
もち 戦士→狩人
めるめる 白魔
むむー 黒魔
ぽぽん 赤魔→学者
ハイン戦 狩人攻撃で属性吸収されるはずが普通にダメージが入る。魔法でなく弓(右手)攻撃だから?
水のクリスタルまではなんなく攻略。
今回は古代遺跡でLv25までレベリングすることに。
しかし、そのままうっかりサロニア着してから苦労。ガルーダに勝てない。
もちも白魔全然覚えてない上に、レプリトでアイテム回収もしてない。どうする。
仕方なくむむー以外の3人Lv29&めるめる熟練度33までさらに稼ぎ。
もちLv33まで上げるか悩む。ただ矢の本数も少なく、白魔魔法回数上がったからいけると踏んで戦闘開始。
再ガルーダ戦。氷の矢もち&二刀流ぽぽんで攻め続ける。途中でエアロが有効な事を思い出し、エアロ連打に切り替える。
エリクサー2個使ってもなお倒せない。ケアルラが尽き最終エアロでなんとか撃破。辛勝。
その後は特に問題なくタワー着。
白黒魔さえあれば暗黒&ドーガも余裕の一発突破だった。
二刀流ぽぽんの火力が思ったより高く、ボーンドラゴン相手なら一撃。
帽子補正込みでLv50まで上げると攻撃回数が増えるのでそこまで鍛えてエウレカin。封印装備は誰も装備できないので売却。
フェニ尾とエリクサー回収がメインの探索になる。クエイク&ブレクガ&テレポで敵を消していく。
熟練度80程度だったので97まで頑張ってもよかったけれどめんどくさくなってタワー攻略へ。
ザンデ戦
めるめる強化戦法で突破。メテオは単体ケアルガで受け流し、ヘイスト&プロテスで強化。
ルーンの杖を持ってくるのを忘れたのでゴーレムの杖で倒すことに。
もち強化も考えたが、矢が尽きた後の装備変更時にヘイストが消えることに気が付く。
むむーとぽぽんは回復に難あり。結局めるめるで倒すことに。
むむーバイオとぽぽん殴りでダメージを稼ぎ、めるめるが後から二刀流で攻撃に参加。
エキドナ&アーリマン戦
他に上手いやり方も思いつかず。こちらも白魔戦法。
地味にもち単体ケアルラが役に立つ。
2ヘッド戦
ぽぽんを強化して他はサポート役。
プロテスはカットしてヘイストを優先。やられたらその都度フェニ尾で回復。20枚くらいあったのでゾンビ戦法で挑む。
後列の白黒魔は一発被弾まではギリ耐える。もちは一回も当たらずに勝利。
戦闘不能後もヘイストが消えない仕様はうれしい。
ケルベロス戦
ダイヤの腕輪を装備して戦闘。もち以外生存。
耐性無し、魔防低めだと雷も脅威。
雲戦
最終ステータス。
残っていた酒と甲羅をめるめるに全投入。MAX強化してから殴って勝利。
世界は救われた…。
●統括
狩人&学者
雑魚戦では活躍するものの、ボス戦ではやはり後れを取る。強化するか余程Lvを上げない限り一軍入りは難しそうな気がする。
まぁ愛があればなんとかなりそう。Lvを上げればやってやれないことはない。
特にケアルラは魔法回数上げればハイポーションより有効。
白&黒魔
白魔法が強いゲームなので当然白魔導士も強い。黒魔法もクエイクとバイオが超便利だった。
今回は狩人込みで三人後列配置だったのでやられる回数も少なかった。
ちょっと白魔に頼りすぎな感もあったが、Lv上げも大変なのでこれにて終了。
(2026/08/20)
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